为选定 Nucleus 对象组件(nCloth 对象的顶点、边或面,nHair 的动力学曲线顶点以及 nParticle 的粒子)创建“变换”(Transform)约束。如果选择了 nCloth 边或面,所有的边或面的顶点也会被“变换”(Transform)约束。还会为选定组件创建一个“变换”(Transform)约束定位器。
请参见变换约束、创建 nCloth 变换约束和创建 nParticle 变换约束。
nConstraint > 变换(nConstraint > Transform) >
为“变换”(Transform)操作打开“创建变换约束选项框”(Create Transform Constraint Options Box)窗口。在该窗口中,可以启用“使用集”(Use Sets)来将选定 nCloth 的组件或 nParticle 对象添加到动态约束选择集。