高级过滤和文件纹理
使用高级过滤(二次方、四次方等),可能无法正确渲染包含体积效果的自定义着色器或环境着色器的场景。对于文件纹理。
解决方法
使用 Mipmap 过滤,或禁用过滤。
自定义 mental ray 着色器并导入或引用
已导入或已引用的 Maya 5.0 文件包含 mental ray 着色器,其中颜色、标量或纹理参数未在 Maya 当前版本中正确转化。您可能会注意到着色器已断开连接。
在 Maya Interactive 中打开 Maya 5.0 场景文件,并保存它。然后,在当前版本的 Maya 中导入或引用该文件。