近似样式是 mental Ray for Maya 用来将曲面分解为三角形的常规细分方案。某些近似样式的工作方式是从端到端反复切割整个曲面,而其他样式则能够以局部性更强的方式添加三角形。
mental Ray for Maya 提供了一些标准近似样式(栅格、树和 Delaunay)和精细近似样式。
标准近似样式使用尽可能少的三角形来接近于曲面,以实现您在近似设置中定义的质量。
精细近似将非常复杂的曲面(尤其是详细置换曲面)细分为大量尺寸大致相同的小三角形,以保证平滑的结果。为了处理大量三角形,mental Ray for Maya 将曲面细分为彼此镶嵌且单独缓存的独立子对象,这样既可以生成三角形,又不会使用过多内存。
该近似样式只支持空间近似方法,该方法指定要生成的三角形的大小。
几何体类型 | 是否可以使用精细近似? |
---|---|
多边形置换 | 是 |
NURBS 曲面置换 | 是 |
细分曲面置换 | 是 |
NURBS 曲面近似 | 是 |
曲线 | 否(因为它们不会细分为三角形) |