解决软件渲染太亮的问题

 
 
 

默认情况下,点光源和聚光灯没有衰退。打开灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)更改“衰退速率”(Decay Rate),或使用 Maya 的“衰退区域”(Decay Regions)(仅适用于聚光灯)控制衰退。