有关文件名语法的信息,请参见渲染图像的子文件夹和名称。
注意也可以在从 Shell 或命令行渲染时设定渲染文件的文件名(使用
Render 和
-im 选项)。
有关命令行渲染的信息,请参见从命令行渲染。
设定渲染图像的文件名(语法)
- 在渲染设置窗口的区域中,设定以下内容:
- 文件名前缀(例如 rocket):
选项 |
示例 |
name |
rocket
|
name.ext |
rocket.iff
|
name.#.ext |
rocket.1.iff
|
name.ext.# |
rocket.iff.1
|
name.# |
rocket.1
|
name#.ext |
rocket1.iff |
重要信息
- 如果选择不包含 # 的选项,Maya 将渲染单帧。
- 如果选择包含 # 的选项,Maya 将渲染图像序列(动画)。渲染设置窗口的顶部提供输出文件的反馈。
- 指向基础名称(名称)的组合和顺序。
- 文件格式扩展名 (Ext)。
- 希望渲染文件包含的帧编号扩展名 (#)。
- 指向要渲染的第一帧,指向要渲染的最后一帧。
- 指向要渲染的帧之间的增量。
- 指向希望在帧编号扩展名中包含的位数。
对渲染图像使用自定义文件格式扩展名
- 文件格式扩展名是当前设置的标准文件格式扩展名。若要更改该文件格式扩展名,请在渲染设置窗口的区域中,启用并键入要使用的扩展名。