渲染分片

 
 
 

Maya 软件渲染器可将图像渲染为一系列分片。该渲染器会尝试使用分片配置,确保内存经过优化。因此,在几何体十分稠密的图像区域中,分片往往较小。渲染器将尝试确保考虑“渲染设置”(Render Settings)窗口中指定的内存容量。

请参见排除渲染分片的故障