虽然细分是按逐个对象进行确定的,但是您可以管理 Maya 处理场景细分设置的方式。
有关细分的详细信息,请参见细分和近似简介。
这些优化设置可以在“渲染设置”窗口的“内存与性能选项”(Memory and Performance Options)区域中启用或禁用。
虽然光线跟踪质量由“渲染设置”窗口 “光线跟踪质量”(Raytracing Quality)部分中的选项设置(请参见设置光线跟踪质量),但是您可以在“渲染设置”窗口的“内存与性能选项”(Memory and Performance Options)区域中设置场景优化选项。
有关光线跟踪的详细信息,请参见光线跟踪阴影。