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在 UV 集之间切换
用户可以轻松地切换获取应用于多边形模型的 UV 集。
在 UV 集之间切换
执行下列操作之一:
在
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
中,选择
“UV 集”(UV Sets)
> UVsetName”。
UVsetName 指示 UV 集的列表。
在场景视图中,请在网格上单击鼠标右键 (
),然后选择
“UV 集”(UV Sets)
> UVsetName”。
UVsetName 指示 UV 集的列表。
选择
创建 UV > 设置当前 UV 集(Create UVs > Set Current UV Set)
。在该窗口中,键入所需的 UV 集的名称。
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