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海洋沿地平线抖动
流体效果
“流体效果”(Fluid Effects)的纹理和着色
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纹理和着色流体
本节内容
“流体效果”(Fluid Effects)的纹理和着色
设置流体的纹理
流体作为纹理
作为材质的流体
作为粒子着色器的“流体形状”(Fluid Shape)着色器
海洋着色器和纹理
设置流体的纹理
使用 Mandelbrot 纹理为流体设置纹理
将流体纹理应用到对象
为体积形状指定流体形状材质
使用流体形状着色器为粒子着色