沿一系列剖面曲线蒙皮曲面。
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这将修改放样曲面的“参数化”(parameterization)(请参见 NURBS 曲线和曲面参数化)。
“一致”(Uniform)结间距使剖面曲线与 V 方向平行。在 U 方向生成曲面的参数值的间距均匀。第一条剖面曲线对应于曲面 U[0] 的等参线,第二条对应于 U[1],依此类推。
“弦长”(Chord Length)间距导致 U 方向生成曲面上的参数值要基于剖面曲线开始点之间的距离。
如果曲线的参数化不同,已放样曲面可能比任何剖面曲线都有更多的跨度数。如果创建曲线为带“弦长”(Chord Length)的“编辑点曲线”(Edit Point curves),曲面将更加复杂,同时更难处理。
如果“自动反转”(Auto Reverse)处于禁用状态,将使用曲线的当前状态,这可能会产生扭曲的曲面。启用后,曲线将自动反转。
在以下示例中,两个顶部曲线和两个底部曲线将进入不同的方向。
如果“自动反转”(Auto Reverse)处于禁用状态,结果是扭曲的已放样曲面。启用后,曲线将自动反转。
如果“自动反转”(Auto Reverse)处于禁用状态,可以在必要时使用“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)反转原始剖面曲线的曲线方向。只要单击操纵器控制柄就可反转曲线方向。
“关闭”(Close)选项设定已创建曲面是否是周期性在一个维度中(U 或 V)。默认情况下,“关闭”(Close)被禁用。请参见周期性、闭合和打开几何体。
可以设定“曲面次数”(Surface Degree)为“线性”(Linear)或“立方”(Cubic)。这将设定 U 方向的放样曲面为线性或立方。“线性”(Linear)将创建看起来为面的曲面。“立方”(Cubic)创建平滑曲面。
该选项将设定放样曲线之间的跨度数。较大的数值会生成更精细的曲面变形控制,代价是额外的处理时间。
如果选择“部分”(Partial),可以在放样操作后使用“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool),以更改用于创建曲面的 subCurve 的长度。这将更改曲面的长度。
指定创建的几何体类型。(Subdiv 表示细分曲面。)
“属性编辑器”(Attribute Editor)的“放样历史”(Loft History)区域中的选项允许您访问已构建放样曲面的历史。此信息是只读的。单击箭头按钮以选择曲面、等参线或曲线,然后打开其编辑器区域。
如果在放样曲面时启用“自动反转”(Auto Reverse),将为用于创建放样曲面的每个曲线、基本体或曲面等参线显示“反转曲线”(Reverse Curve)选项。选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)以显示反转操纵器。单击该选项以反转输入曲线的方向,或单击操纵器。
在以下示例中,选择第一条用于创建放样曲面的曲线来反转。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中编辑 subCurve
如果在创建好放样后在选项窗口中设定“曲线范围”(Curve Range)为“部分”(Partial),可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)用于由此生成的 subCurve。