若要防止置换纹理“弹出”,请确保在曲面的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“次细分属性”(Secondary Tessellation Attributes)区域中禁用其“使用最小屏幕”(Use Min Screen)属性。可以在“细分”(Tessellation)区域中的“NURBS”对象形状节点、“高级细分”(Advanced Tessellation)和“次细分属性”(Secondary Tessellation Attributes)子区域下找到“使用最小屏幕”(Use Min Screen)属性。
“使用最小屏幕”(Use Min Screen)将根据曲面与摄影机的距离对曲面进行细分,并使用屏幕空间确定需要细分的程度(而不是使用对象或世界空间)。如果曲面移向或远离摄影机且已启用“使用最小屏幕”(Use Min Screen),则细分将会随着时间的变化而变化,并且会弹出置换纹理。