刚体约束可限制刚体的运动。这些约束可模拟您熟悉的销、钉子、屏障、铰链和弹簧等实际物体的行为。
可以将刚体约束在场景中的某个位置或其他刚体中。如果在对象上创建约束,则 Maya 将自动使该对象成为刚体。
本章描述如何使用刚体约束。有关使用刚体约束时可能出现的错误消息的详细信息,请参见修复刚体问题。