将现有多边形组件选择更改为与最初选定的组件相关联的顶点。
例如,如果有一个由四边多边形(四边形)构成的多边形网格,且选定其四面,然后选择“选择 > 转化当前选择 > 到顶点”(Select > Convert Selection > To Vertices),选择会转化为与之前选定的面相关联的顶点。
每当多边形组件被选中时,按住 键和鼠标右键 () 即可从多边形上下文相关的标记菜单取得 Maya 的多个转化选择功能。