创建雕刻变形器

 
 
 

限制

高级

创建雕刻变形器

  1. 选择一个或多个可变形对象。
  2. 请执行下列任一操作:
  3. (可选)打开创建选项时,还可以执行下列操作:
    • 选择“编辑 > 保存设置”(Edit > Save Settings)来保存创建选项而不创建雕刻变形器,并保持选项窗口打开。
    • 选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)将这些选项重置为其默认值,并保持选项窗口打开。
    • 单击“创建”(Create)来创建雕刻变形器。选项窗口将关闭。
    • 单击“应用”(Apply)来创建雕刻变形器,并保持选项窗口打开。
    • 单击“关闭”(Close)来关闭该窗口。
警告创建变形器之后,请避免更改可变形对象的点(例如,CV、顶点或晶格点)的数量。更改点的数量可能会导致意外的变形效果。尝试确定可变形对象的拓扑符合要求后,再开始使用变形器。保存该对象的副本,以防需要进行进一步的建模。

将 NURBS 或多边形对象用作雕刻变形器的雕刻工具

  1. 选择要变形的对象,然后选择要用作雕刻工具的 NURBS 曲面或多边形网格。
  2. 选择创建变形器 > 雕刻变形器(Create Deformers > Sculpt Deformer) >

    将显示“雕刻选项”(Sculpt Options)窗口。

  3. 启用“使用次 NURBS 或多边形对象”(Use secondary NURBS or Polygon Object)雕刻工具选项。
    警告

    如果将非凸面闭合对象用作次 NURBS 或多边形雕刻对象,可能会出现异常结果。

  4. 单击“创建”(Create)