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使用“凹凸 2D”(Bump 2d)工具
使用“渲染节点工具”(render node utilities)
使用“钳制”(Clamp)颜色工具
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有关
“凹凸 3D”(Bump 3D)
工具的描述,请参见
凹凸 3D
。
删除
“bump3d”
贴图
打开材质的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
。
在
“凹凸贴图”(Bump Mapping)
一词上单击鼠标右键。
从弹出菜单中选择
“断开连接”(Break Connection)
。