打开窗口,将渲染当前场景。有关详细信息,请参见交互式真实照片级渲染(IPR)。
如果正在使用 mental Ray for Maya 渲染, 将打开对话框,供您设定 IPR 选项。有关这些选项的描述,请参见下文。
有关 IPR 渲染的详细信息,请参见从 Maya (UI)中进行批渲染。
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控制与 mental Ray 渲染相关的消息的详细级别。会显示等于或低于选定详细级别的消息。消息将显示在 mental Ray 日志文件中。
- 数
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如果启用数”,则 Maya 会自动计算用来最充分地利用工作站上 CPU(或内核)的线程数。默认情况下,该选项已启用。
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指定由 mental Ray for Maya 用来进行渲染的渲染线程数。对于本地主机中利用的每个 CPU,均使用一个线程。
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启用该选项时,系统可在渲染时自动确定最佳分片大小。
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网络
仅用于网络渲染。
选择下列选项之一,以确定是本地计算机渲染场景,还是从属计算机渲染场景。
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选择该选项,以便网络计算机参与渲染场景。这对于确保 Maya 在运行的同时、减少主计算机上的工作量十分有用。
提示
若要在所有可用计算机上进行渲染,请同时选择和选项。
IPR 调整
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选择该选项,使 IPR 在场景中存在可见性改变时(如隐藏和取消隐藏几何体)更新。