运行批渲染。有关详细信息,请参见从 Maya (UI)中批渲染。
打开选项对话框,以设置用于在本地或远程计算机或者在具有多个处理器的计算机上渲染动画的选项。有关这些选项的描述,请参见下文。
有关批渲染的详细信息,请参见从 Maya (UI)中进行批渲染。
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对于 Windows
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如果启用,渲染将使用本地计算机上的所有可用处理器。
如果禁用,渲染仅使用指示的处理器数。默认情况下处于禁用状态。
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对于 Linux
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确定渲染是要放置在本地计算机()还是网络中另一台计算机()上进行渲染。如果选择,请将设置为要在其上进行渲染的计算机的名称。默认设置为。
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设置为时,请键入要在其上进行渲染的计算机的名称,然后按 Enter 键。如果不执行此操作,将在本地计算机上进行渲染。
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控制与 mental ray 渲染相关的消息的详细级别。会显示等于或低于选定详细级别的消息。消息将显示在 mental ray 日志文件中。
- 数
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如果启用数”,则 Maya 会自动计算用来最充分地利用工作站上 CPU(或内核)的线程数。默认情况下,该选项已启用。
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指定由 mental ray for Maya 用来进行渲染的渲染线程数。对于本地主机中利用的每个 CPU,均使用一个线程。
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启用该选项时,系统可在渲染时自动确定最佳分片大小。
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如果启用后,Maya 会在开始渲染前动态计算内存限制。可以始终启用该功能,以获得更好的性能。
要查看计算的值,请确保在部分将“导出详细级别”设置为。计算的之后将显示在渲染日志中。
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对 mental ray 所使用内存的软限制。软限制意味着 mental ray 实际将使用比指定内存更多的内存。
仅用于网络渲染。
选择下列选项之一,以确定是本地计算机渲染场景,还是从属计算机渲染场景。
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选择该选项,以便网络计算机参与渲染场景。这对于确保 Maya 在运行的同时、减少主计算机上的工作量十分有用。
提示
若要在所有可用的计算机上渲染,请同时选择和选项。
只有场景包含渲染目标,则选项才显示在窗口中。选择以下选项之一,以确定要在批渲染中包括哪些元素。
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通过选择,所有可渲染的依存关系和渲染目标都将包含在批渲染中。
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选择以执行 2D 渲染并仅渲染目标。如果您对 3D 渲染满意且仅要调整合成,则此选项是您的理想之选。
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