除了在 Maya 应用程序内支持 Python,Maya 也支持从独立 Python 解释器使用 Maya Python 模块。在执行批处理或从使用 Python 的另一应用程序(如 MotionBuilder 或 Composite)访问 Maya 功能时,这将非常有用。
我们提供了独立的 Python 解释器,已正确配置供导入 Maya 功能。
Python 解释器加载后,必须加载和初始化 Maya。为此,请在窗口中键入以下内容:
import maya.standalone maya.standalone.initialize( name='python' )
初始化程序只需要一个参数 (name),并且是可选的。name 参数为 Maya 提供应用程序的名称。name 的默认值是 python。
Maya 加载并初始化后,所有 Maya 功能都应可用(maya.cmds、maya.OpenMaya 等)。但是,在 Python 解释器中运行 Maya 相当于在批处理模式下运行 Maya。这意味着所有常规 Maya 批处理模式限制都存在,包括禁用 UI 命令。
可以通过 Maya 随附 Python 解释器之外的 Python 解释器使用 Maya。但是,建议使用版本号与 Maya 中所含 Python 相同的 Python。若要使用另一解释器,必须设置正确的环境。
在 Mac OS X 上,MAYA_LOCATION 必须设定为指向应用程序包(即 ../files/Maya.app/Contents)。
1. 将 ../files/Maya.app/Contents/MacOS 添加到 DYLD_LIBRARY_PATH,以便 Python 可以找到 Maya 共享库。
2. 将 ../files/Maya.app/Contents/Frameworks 添加到 DYLD_FRAMEWORK_PATH,以便 Python 可以找到 Maya 所依赖的框架。
3. 将 MAYA_NO_BUNDLE_RESOURCES 设定为某些值。这将要求 Maya 通过 MAYA_LOCATION 查找资源,而不是通过查找主包。(当 Maya 以这种方式批处理运行时,主包不是 Maya 的主包。)