功能可控制 Maya 如何在场景中显示多边形网格。该网格可以同时显示未平滑和/或完全平滑模式。
您可以在网格的 polyShape 节点中的区域下启用该选项。
显示模式可通过先选择网格、然后按热键 2 或 3 来控制。此外,中显示的平滑/细分级别可通过以下热键来控制:Page Up 键和 Page Down 键。该功能的其他属性是通过属性编辑器在 polyShape 节点中设定的。按 1 键可以禁用功能,以便网格可在其默认显示模式中显示。
以下内容将介绍在 polyShape 节点中可用的属性。
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启用或禁用“平滑网格预览”功能。默认设置为禁用。如果该功能已启用,则可以通过选择多边形对象、然后按 1 键来禁用。
确定的显示模式。可以使用以下两种显示模式:
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按 2 键,可在该模式中显示选定的多边形网格。该网格的原始未平滑版本将显示在线框(框架)中,并同时显示在网格的已平滑着色预览版本中。使用“编辑”选项,通过将其设定为、或,您可以指定是否可以选择并编辑该网格的任一版本或两个版本。
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按 3 键,可在该模式中显示选定的多边形网格。在该模式中,仅会显示网格的平滑预览版本。使用该模式时,可以在平滑预览中选择并编辑组件。
注意
在任一预览模式中编辑网格的组件时,变换操纵器将始终像在网络的原始版本中一样出现在组件的对应位置中。
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控制网格的平滑预览版本中是否会显示平滑预览中的细分组件。出现复选标记时,将显示细分组件。
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控制网格原始版本的细分次数(默认热键为:Page Up 键和 Page Down 键)。滑块范围为 0 至 4 之间的值。默认设置为 2。如果值为 0,则表示无平滑,如果值为 4,则表示该滑块范围内的最高平滑。您可以在文本字段中输入大于 4 的值。
注意
无论何时,只要多边形网格具有相关联的细分曲面代理对象、且已启用选项,则 Page Up 和 Page Down 热键仅会控制细分曲面代理中的平滑级别。
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附加控制
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控制平滑网格预览中的平滑量。滑块范围为 0 至 1 之间的值。如果值为 0,则表示未应用平滑。
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将顶点中出现的相同平滑操作应用于 UV 纹理坐标。默认情况下,已启用,并可为 UV 纹理坐标提供更好的结果。
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将边的软硬性值从原始网格中的任何硬化边复制到中相关联的新边。默认设置为禁用。
有关平滑网格预览的注释
- 当“框架 + 平滑网格”的选项设定为时,可能需要更改的活动和非活动显示颜色,以便更轻松地区分网格的框架和已平滑版本。选择窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置(Window > Settings/Preferences > Color Settings),然后选择或选项卡,以设定在首选项窗口的“平滑网格预览”区域中找到的相关的活动和非活动颜色设置。
- 如果分别或同时为包含 15,000 个多边形的一个或多个网格启用“平滑网格预览”,则系统将显示以下提示消息:“选定网格 <对象名称> 包含大量面,可能需要较长时间来平滑,或者可能内存不足。是否要继续平滑网格预览?”。该消息指示,如果大量多边形对象中继续使用,则交互式性能可能会受到影响。您可以使用多种方法修改该警告的触发器。
如果要将默认面限制设定为其他值(如 20,000 个多边形),则可以在命令行中键入以下内容:
optionVar -intValue smpSizeOfMeshForWarning 20000;
或者,也可以通过在命令行中键入以下内容来禁用警告:
optionVar -intValue smpSizeWarningDisabledForAllPolys 1;
若要重新启用该消息,则使用值 0 输入相同的命令。