路径动画控制对象沿着曲线的位置和旋转。不能将 NURBS 曲线指定为运动路径。必须首先将对象附加到曲线,该曲线才能成为路径曲线。请参见使用曲线创建运动路径。通过使用运动路径关键帧设置对象的动画,也可以生成运动路径。请参见使用关键帧创建运动路径。