选择粒子对象时,“属性编辑器”(Attribute Editor)的“每粒子(数组)属性”(Per Particle (Array) Attributes)区域显示可以针对每个粒子设定的属性。默认情况下,会显示下列属性:
“位置”(position)、“速度”(velocity)和“加速度”(acceleration)属性提供直接控制粒子运动的方法。通过属性“rampPosition”、“rampVelocity”或“rampAcceleration”,可以使用渐变纹理来控制“位置”(position)、“速度”(velocity)或“加速度”(acceleration)。“质量”(mass)属性影响由另一个对象对粒子的影响(例如场或碰撞)产生的运动计算结果。以下各页介绍设定这些以及其他每粒子属性的方法。
如果将其他每粒子属性(例如,“rgbPP”或“opacityPP”)添加到粒子对象,属性将显示在“每粒子(数组)属性”(Per Particle (Array) Attributes)区域的底部。