实例化来自 Paint Effects 的笔划

 
 
 

可使用来自“Paint Effects”的笔划作为粒子的实例化对象。下面的图像采用实例到粒子的“Paint Effects”笔划进行创建。

有关在场景中进行绘制的信息,请参见手册的“Paint Effects、Artisan 和 3D 绘制”部分;有关实例化的信息,请参见手册的将几何体实例化为粒子(单个并已设置动画)部分。

使粒子上的笔划居中

当您对粒子进行对象实例化时,会将对象的局部原点实例化到粒子上。对于球体和立方体而言,局部原点就是对象的中心。

但是,对于由 Paint Effects 中的笔划构成的 NURBS 曲线而言,局部原点并非直接与曲线的几何体相关。无论实际上如何绘制曲线,曲线的原点就是世界原点。例如,如果在工作区 5,0,5 位置上通过绘制一个较短的笔划绘制一朵花,并将其实例到粒子对象上,则花将从粒子处按 5,0,5 发生偏移。

若要使“Paint Effects”几何体在粒子上居中,则有多项操作可以执行。显而易见的一种方式就是在原点处开始绘制曲线。遗憾的是,在常规“Paint Effects”模式下此操作比较难以实现,因为这是在绘制曲线,而不是通过栅格捕捉来放置 CV。我们建议采取以下步骤:

使粒子上的实例化笔划居中(方法 1)

  1. 在原点附近绘制曲线。
  2. 取消隐藏曲线。
  3. 在组件模式下,选择曲线内的所有 CV,然后使用“平移”(Translate)工具移动 CV,使“Paint Effects”几何体的基础(例如花的基础)位于原点处。

    移动 CV 而不要移动变换,因为系统会忽略实例化层次最上方的平移和旋转。

使粒子上的实例化笔划居中(方法 2)

  1. 分组笔划。
  2. 移动笔划的变换,使“Paint Effects”几何体的基础位于新组节点的原点处。
  3. 实例化组,而不是实例化笔划。

    该操作与移动 CV 具有相同效果。

    提示

    启用“管完成”(Tube Completion)。这样,您绘制一个极短的笔划,管就可持续增加直到达到其分段数的尾数。