可以设定已发射粒子的常用粒子属性,例如颜色和寿命(请参见编辑粒子属性)。另外,还可以设定只适用于发射的属性。
有关详细信息,请参见 particleShape 节点。
当操纵发射器的“平移”(Translate)或“旋转”(Rotate)属性时,发射后对粒子的位置没有任何影响。例如,假设要创建向上发射的烟流。如果设定发射器“旋转 X”(Rotate X)属性的关键帧,已发射粒子将不会在发射后旋转。它们会保持初次发射时的方向。
若要在飞行期间更改已发射粒子的运动,可以设定它们的“平移”(Translate)、“旋转”(Rotate)或“缩放”(Scale)属性的关键帧。这会更改它们在每帧的位置。