使用命令可以快速创建海洋。Maya 创建自定义的 NURBS 平面来表示海洋曲面并为其指定海洋着色器。
创建海洋效果
- 在菜单集中,选择流体效果 > 海洋 > 创建海洋(Fluid Effects > Ocean > Create Ocean) > 。
将显示窗口。
- 选择所需的选项并单击。Maya 会执行以下操作:
- 创建一个已经优化的曲面,以创建有效、真实的海洋效果。
- 向平面中附加海洋着色器。
- 为获得最佳分辨率,平移平面,使中心恰好位于视图前面。
- 根据地平线将曲面缩放至可接受的最小曲面。
- 修改海洋着色器设置以实现所需的效果。有关详细信息,请参见 oceanShader/海洋(纹理)。