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使用流体属性预设
流体效果
对象交互
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动力学和效果
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流体效果
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对象与动态流体的交互
本节内容
对象交互
使流体与几何体发生碰撞
使用流体的力移动几何体
使用流体的力移动粒子
使用流体的力修改几何体
使用运动场
创建运动场