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照明/着色(Lighting/shading)
照明/着色(Lighting/shading)
照明/着色 > 指定新材质(Lighting/shading > Assign New Material)
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“渲染”(Rendering)菜单集
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照明/着色(Lighting/shading)
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照明/着色 > 材质属性(Lighting/shading > Material Attributes)
为指定给选定曲面的着色组和材质打开
“属性编辑器”(Attribute Editor)
。
有关
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的详细信息,请参见
属性编辑器
(位于手册的“基础知识”部分中
)。
有关着色组的详细信息,请参见
着色组节点
。
有关材质的详细信息,请参见
曲面、置换、体积材质
。