有关 Maya“区域光”(Area Light)的描述,请参见创建 > 灯光 > 区域光(Create > Lights > Area Light)。
请参见类型。
请参见颜色。
请参见默认照明。
请参见发射漫反射和发射镜面反射。
控制灯光的强度随着距离而下降的速度。“衰退速率”(Decay Rate)设置对于小于 1 个单位的距离没有影响。默认设置为“无衰退”(No Decay)。
有关灯光衰退的详细信息,请参见灯光衰退。
在“属性编辑器”(Attribute Editor),单击箭头显示下拉列表,并选择“衰退速率”(Decay Rate)在选项窗口中,键入一个值或使用滑块。