使用 Maya Fur,可以在多曲面 NURBS、多边形和细分曲面模型中创建逼真的、自身阴影毛发和短发。可以全局设置毛发属性(如颜色、宽度、长度、光秃度、不透明度、扭曲度、卷曲和方向),或在本地映射这些属性。
使用 Maya® Artisan™ 时,可以直接在曲面上绘制大多数毛发属性,并对毛发进行实际梳理和整理成束。
使用吸引器系统时,也可以对毛发移动设置关键帧,或者使毛发对 Autodesk® Maya® 中的动力做出反应。
毛发命令位于“毛发”(Fur)菜单下的“渲染”(Rendering)菜单集中。此外,还有一个包含毛发预设的可用毛发工具架。
为了帮助您了解 Maya Fur,Maya 中附带了 Maya Fur 教程。Maya Fur 教程是《Maya 快速入门》手册中的众多综合性教程之一。若要访问 Maya Fur 教程,请选择帮助 > 教程(Help > Tutorials)。