播放预览摄影机快照

 
 
 

“摄影机序列器”(Camera Sequencer)中的播放预览快照可在整个快照范围中创建快照摄影机的影片片段。默认情况下,影片自动发布到快照摄影机的图像平面。

重要信息

片段不跟随快照。如果在时间方向上移动快照,其片段将变为不同步,必须重新播放预览快照以使片段与在视口中看到的内容同步。请参见影片片段指示器

默认情况下,播放预览影片保存在“影片”(Movie)项目位置。(这是在“编辑项目”(Edit Project)对话框中设定的。请参见“文件 > 项目 > 编辑当前”(File > Project > Edit Current))。如果在“影片”(Movie)项目位置中设定了多个目录,Maya 将使用列出的第一个位置。也可以在“播放预览快照选项”(Playblast Shot Options)“播放预览序列选项”(Playblast Sequence Options)中更改“目录”(Directory),从而更改影片文件的保存位置。

重要信息在 Maya 2013 中,搜索图像平面过程已做如下更改:

不再只是使用列表连接(Maya 2012 和更低版本):

string $fps[] = `listConnections ($shot + ".clip")`;

必须添加 – 形状标志,以便 imagePlaneShape 节点显示在列表中。

string $fps[] = `listConnections -shapes 1 ($shot + ".clip")`;

播放预览快照

  1. 选择要播放预览的快照。
  2. 执行下列操作之一:
    • 在快照上单击鼠标右键 (),然后从显示的菜单中选择“播放预览快照”(Playblast Shot)
    • “摄影机序列器”(Camera Sequencer)菜单栏中选择“播放预览 > 播放预览选定镜头”(Playblast > Playblast Selected Shots)
    • 若要设定播放预览选项,然后播放预览片段,请选择“播放预览 > 播放预览选定镜头”(Playblast > Playblast Selected Shots) >

    快照将渲染为片段。影片指示器显示在快照的底部。

注意

播放预览快照时不会包含 Alpha 通道信息。

播放预览轨迹中的所有快照

  1. 选择包含待播放预览片段的轨迹。
  2. 选择“播放预览 > 播放预览所有镜头”(Playblast > Playblast All Shots)

    序列将渲染为影片片段。

提示

键取消播放预览。

播放预览序列

  1. 执行下列操作之一:
    • 选择“播放预览 > 播放预览序列”(Playblast > Playblast Sequence),可以在不更改“播放预览序列选项”(Playblast Sequence Options)的情况下播放预览。
    • 选择“播放预览 > 播放预览序列”(Playblast > Playblast Sequence) > 打开“播放预览序列选项”(Playblast Sequence Options),然后单击“播放预览序列”(Playblast Sequence)

      所有快照将渲染为单个影片。单个快照是否有助于形成影片取决于快照彼此重叠的方式。

      输出影片不与任何特定快照关联,且不附加到任何摄影机的图像平面。

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