如果计划在生产环境中使用文件引用,请考虑团队的工作流实践(建模师、装配师、动画设计师、材质等)以及确定场景层次之前的项目总体要求。
通常,应以自下而上的方式引用文件(即,将小型项目引用到较大的项目中)。使用该自下而上的结构可以轻松加载或卸载场景中用户不需要的任何分段。例如,在创建一个城市父场景时,应首先将门和其他相关组件引用到一个建筑物文件中。然后将该建筑物引用到街道文件中,然后再将街道文件引用到城市父场景中。
构建角色时,请将模型引用到装备文件中。然后将装备文件引用到将设置角色的动画的环境中。这样可以确保将对装备的更改正确传播到可能使用该角色的所有环境文件。