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选择角色的骨架。
选择
蒙皮 > 转到绑定姿势(Skin > Go To Bind Pose)
。
转到多个绑定姿势之一
选择要返回到其绑定姿势的多边形、NURBS 或细分曲面。
选择
蒙皮 > 转到绑定姿势(Skin > Go To Bind Pose)
。
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