顶点循环是通过共享边按顺序连接的顶点路径。例如,选择球体上的一个顶点,则循环选择将通过选择每个与选定面相邻的连续顶点,选择球体相同纬度线或经度线上的所有顶点。
顶点循环选择可以选择多边形网格上的多个顶点,而不必单独选择每个顶点。

在 Maya 中选择多边形网格上的顶点循环有多个选项。您可以选择:
),然后从上下文相关标记菜单中选择“顶点”(Vertex)。
键并双击要选择的顶点循环方向上连接到相邻边的顶点。
),然后从上下文相关标记菜单中选择“顶点”(Vertex)。
键并双击相同经度线或纬度线上不相邻的顶点。