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在 Hypershade 中创建渲染过程
根据以下步骤,在
“Hypershade”
中创建渲染过程。
选择
“窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade”(Window > Rendering Editors > Hypershade)
,以打开 Hypershade。
选择
“Maya > 渲染 > 渲染过程”(Maya > Rendering > Render Pass)
。在工作区中单击鼠标中键 (
),以创建渲染过程。
双击
“renderPass”
节点,以显示其
“属性编辑器”(Attribute Editor)
。将
“类型”(Type)
更改为
“漫反射”(Diffuse)
,并相应地对其进行重命名。
对于
“环境光遮挡”(Ambient Occlusion)
、
“镜面反射”(Specular)
和
“间接”(Indirect)
,请重复上述步骤。
渲染当前帧。除
“漫反射”(Diffuse)
、
“环境光遮挡”(Ambient Occlusion)
、
“镜面反射”(Specular)
和
“间接”(Indirect)
过程以外,MasterBeauty 过程也会得到渲染。