将包含引用的 Maya 6.5 版本之前的文件转化为更高版本的 Maya 文件时,可能会创建名为“_UNKNOWN_REF_NODE_”的引用节点,并且/或者可能会将某个特殊的“_UNKNOWN_REF_NODE_”条目添加到现有引用节点。
该节点类型用于存储 6.5 之前所做的任何编辑,直到能应用这些编辑为止。
已加载场景中的所有引用之后,应该立即应用所有编辑,并且 _UNKNOWN_REF_NODE_ 区域和节点应消失。如果存在任何无法应用的编辑(例如,已重命名或删除的原始引用文件中的节点),_UNKNOWN_REF_NODE_ 将保留在文件中。
如果需要移除这些引用节点,可以通过查询 _UNKNOWN_REF_NODE_ 并删除它来移除。也就是说,使用“引用编辑器”(Reference Editor)无法删除该特定节点类型。在“脚本编辑器”(Script Editor)中: