示例:使用软选择展开脸颊

 
 
 

本示例说明如何使用“软选择”(Soft Selection)使头部模型上的脸颊变大。

使脸颊变大

  1. 在面的每一侧上选择下半部分脸颊上的几个顶点。可以使用反射以确保对称。
  2. “工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)启用“软选择”(Soft Selection),然后调整“衰减半径”(Falloff Radius),从而使颜色反馈仅影响脸颊。
  3. 将衰减曲线设定为其默认形状。
  4. 使用“缩放工具”(Scale Tool)增加脸颊的比例。

    请注意,使用“软选择”(Soft Selection)进行的变换比不使用“软选择”(Soft Selection)进行的变换获得更平滑的外观。