可以使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)或使用 MEL 命令编辑名称空间。这些操作包括设定当前名称空间和启用“相对名称空间”(Relative Namespaces)模式,以便可以相对于当前名称空间引用名称空间。
可以相对于当前名称空间引用名称空间。这有助于简化“大纲视图”(Outliner)并且允许您简化 MEL 命令,因为不再需要始终包含名称空间。
例如,如果您在名为 cube_space 的名称空间中具有一个立方体,并将当前名称空间设定为 cube_space,则可以使用 setAttr pCube1.translateX 命令,而不必指定 setAttr cube_space:pCube1.translateX。
可以使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)或 MEL 命令 启用“相对名称空间”(Relative Namespaces)模式。
使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)启用“相对名称空间”(Relative Namespaces)模式
namespace -set "cube_space"
namespace -rel on
Maya 将相对于在步骤 1 中设定的名称空间显示“大纲视图”(Outliner)中的所有名称空间。如果一个节点不在该名称空间中,则它的名称前面具有“:”(后跟它自己的名称空间)。