FBXImport -f [filename] -t [take index];
导入 [filename] 中指定的文件和 [take index] 中指定的镜头。
导入的文件是在执行命令后镜头查询可访问的文件。
指定适当的镜头编号以加载相应的镜头。如果指定 0,则插件将不导入动画。(这相当于从 Maya FBX 插件用户界面的菜单中选择“无动画”。)
如果指定 -1,插件将检索镜头阵列中的最后一个镜头。插件将大于文件中所含镜头数的镜头数或小于 -1 的任何负值视为无效。如果发生这种情况,将显示错误。
注意请勿使用 Python File(...) 命令打开 FBX 文件。请改用 FBXImport(...) 命令。