用于绘制抖动变形器的权重。还可以使用来镜像权重。请参见镜像变形器权重。
绘制抖动权重
- 选择要绘制权重的抖动变形器的曲面。
- 选择或按默认热键 5 来切换到平滑着色处理模式。
- 选择编辑变形器 > 绘制抖动权重工具(Edit Deformers > Paint Jiggle Weights Tool) > 。
将显示设置。
- 确定已启用区域中的。可通过将曲面上的权重表示为灰度值来帮助对其进行识别(值越小越暗,值越大越亮)。
提示
可以使用默认热键 +c(Linux 和 Windows)或 +c (Mac OS X),在编辑器外启用/禁用。
- 选择要绘制的抖动变形器。
- 在窗口的区域,单击“jigglen.weights”按钮,然后从弹出菜单中选择相应的抖动权重名称。
一次只能在一个抖动变形器上绘制权重。如果选择多个抖动变形器,只能在活动变形器(提供颜色反馈的变形器)上绘制权重。
如果曲面只有一个抖动变形器,则可以只选择该曲面。
提示
如果要绘制单个曲面,可以跳过步骤 6,通过在该曲面上单击鼠标右键 () 并从“绘制”命令子菜单选择适当的抖动权重名称,来选择抖动变形器和权重属性,而无需打开窗口。
- 选择一个笔刷、绘制操作和值,并在必要时定义其他设置。
- 在希望更改权重的变形器上拖动笔刷。
提示
使用热键,可以从一个抖动变形器快速拾取权重值,并将其绘制在另一个抖动变形器或同一变形器上。请执行以下操作:
- 选择带有要拾取权重值的抖动变形器。
- 按住热键(默认热键:/),单击带有要拾取权重的抖动变形器区域,然后释放热键。
- 如果正在同一变形器上绘制拾取的权重,则在变形器上拖动笔刷。
- 如果正在另一个抖动变形器上绘制拾取的权重,则选择该变形器,然后在上面拖动笔刷。