场景时间扭曲效果

 
 
 

Maya 的“场景时间扭曲”(Scene Time Warp)选项支持设置全局时间扭曲效果。时间扭曲有时也称为速度渐变,是指运动在摄影机快照内加快或减慢的效果。

使用这些选项,可以创建时间扭曲曲线,即:一种允许扭曲场景中全局时间的动画曲线。通过更改该曲线的形状,可以操纵场景中其他动画曲线的全局计时。

时间扭曲曲线连接到全局时间节点,将全局(未扭曲)时间值映射到已扭曲时间值。在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中查看时间扭曲曲线时,已扭曲时间由垂直轴表示,而未扭曲时间则由水平轴表示。

由于时间扭曲曲线是时间节点的单一输入,因此您可以轻松修改场景中的全局计时,而无需耗时冗长地维护多个节点连接。

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