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流体效果 > 创建 2D 容器(Fluid Effects > Create 2D Container)
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流体效果 > 添加/编辑内容 > 从对象发射(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emit from Object)
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流体效果 > 添加/编辑内容 > 发射器(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Emitter)
这些选项与下节中找到的选项相同:
流体效果 > 创建具有发射器的 3D 容器(Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter)