理解帧编号和填充式数字的概念有助于您在处理图像序列或动画时了解用于文件打开和保存的惯例。
只要有图像序列生成,就有一个编号惯例用于对帧进行编号。填充式数字是指在具有指定位数的帧编号中,用 0 填充未使用的位。
myimage00002.ext
myimage2.ext
当使用填充打开和保存文件时,“FCheck”使用不同的惯例。
根据文件名中帧编号的位置,会使用其他惯例指示正在打开的文件。
@ 和 # 符号用于指定文件名中帧编号的位置。@ 的数量与文件名中填充的数量持平。
@
@@
@@@
#
以下是您可以打开的序列格式的列表,其中 @ 表示帧编号的位置:
myimage@.ext myimage.@.ext @myimage.ext myimage.@ myimage.ext.@
例如,如果要打开以 myimage.001.iff 开始的文件序列,可以输入以下命令行:
fcheck -<option> myimage.@@@.iff
有关如何打开图像序列的详细信息,请参见打开图像序列。
默认情况下,“FCheck”无需填充即可保存图像序列(从 1 到帧数)。例如,“FCheck”按从 myimage1.iff 到 myimage10.iff 的形式对包含 10 个帧的序列中的文件分别进行命名。
保存图像序列时,您可以使用 # 符号指示帧编号中填充的位置和数量。
myimage#.ext myimage.#.ext #myimage.ext
使用多个 # 设定帧编号中填充的编号。一个 # 表示帧编号中的 1 位。例如,myimage##.ext 将两个编号填充应用到序列。
有关如何保存文件的详细信息,请参见保存图像或序列。