在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
编辑 UV > 合并 UV (Edit UVs > Merge UVs)
编辑 UV (Edit UVs)
编辑 UV > UV 纹理编辑器(Edit UVs > UV Texture Editor)
用户手册
>
建模
>
映射 UV
>
UV 菜单引用
>
编辑 UV (Edit UVs)
>
编辑 UV > 删除 UV (Edit UVs > Delete UVs)
将 UV 从网格的选定面中移除。如果希望将纹理映射到其中 UV 已删除的曲面网格区域,将需要使用 UV 投影映射功能重映射或重投影 UV。
相关主题
删除 UV