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通过匹配另一个曲面的曲线次数、结值以及跨度数和分段数来重建曲面。在重建曲面之前,首先选择要重建的曲面,然后按住 Shift 键并选择要匹配的曲面。“保持”(Keep)选项在您选择“匹配结”(Match Knots)时变为可用。
将重建方法设定为“匹配”可生成质量更好的曲面。
选择“非有理”(Non-Rational)以将有理曲面重建为非有理曲面。有理曲面的 CV 的权重不全都等于 1。非有理曲面的 CV 的权重全都等于 1。结果曲面与原始曲面的次数相同。在您选择该选项时,“保持”(Keep)选项不可用。
默认情况下,Maya 创建其所有 CV 的权重都等于 1 的曲面。其他软件包,特别是设计包,可能会创建其 CV 的权重不等于 1 的曲面。“非有理”(Non-Rational)选项在您从这种包导入曲面时非常有用。
某些设计包使用不等于 1 的权重是因为它们允许更精细的曲面精度。因为 Maya 主要用于娱乐活动,所以通常不需要使用极端精度。如果将已导入的曲面重建为具有相同权重,Maya 会更快速地处理有关曲面的后续工作,同时仍提供精确的精度。
重建曲面的末端 CV 和结的位置。如果选择“结束条件”(End Conditions),将针对“结束条件”(End Conditions)显示两个附加选项:“无多个结”(No Multiple knots)和“多点结”(Multiple knots)。
当“无多个结”(No Multiple Knots)处于启用状态时,重建的曲面不会通过末端 CV。在某些情况下这会使曲面更难控制,但会使其他操作更加简单。例如,将更易于在相邻曲面之间创建平滑接合。(如果重建两个类型为“无多个结”(No Multiple Knots)的曲面,您可以将 CV 捕捉到一起以获得跨边界的精确切线。)
三个“参数范围”(Parameter Range)选项用于指定 U 和 V 参数在重建期间如何受到影响。
如果希望结果曲面的 U 和 V 参数在 0 到 1 之间运行,请选择“0 到 1”(0 to 1)。
如果希望重建的曲面的 U 和 V 参数范围与原始曲面的 U 和 V 参数范围匹配,请选择“保持”(Keep)。
如果希望结果曲面的跨度数为您提供整型结值,请选择“0 到跨度数”(0 to #Spans)。这些值将更便于数值输入。如果使用“一致”(Uniform)重建类型,该选项将始终为您提供整型结值。例如,如果要使用“分离”(Detach)并希望键入一个值,则输入数字 2 比输入类似 0.362 的值更容易。