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“连续性”(Continuity)是指两个曲面共享一个边界。通过“连续性”(Continuity)选项,可以指定如何实现两个曲面的连续性。
位置连续性是指两个曲面的终点恰好汇合。下图显示了如何使用每个“修改位置”(Modify Position)选项(“第一个”(First)、“第二个”(Second)和“二者”(Both))对齐曲面的侧视图。出现的对齐具体取决于选择曲面的先后顺序(先选的为白色,后选的为绿色)。
当两个曲面端对端连接且端点处的切线能够匹配时,存在“切线”(Tangent)连续性。对齐的曲面的示例侧视图如下所示:
当两个曲面满足切线连续性且在关节处具有相同的曲率时,存在“曲率”(Curvature)连续性。选中该选项时,曲率比例滑块将处于启用状态。
可以选择修改曲面的顺序。下表显示了使用不同“修改”(Modify)选项时所修改的内容。
如果“扭曲”(Twist)处于启用状态,则第二个曲面也会沿着“方向 U”(Direction U)的反方向进行反转。如果对齐的曲面已扭曲,请启用该选项。
例如,如果对齐曲面并且曲面边界是沿着不同的方向伸展,将导致以下结果。
选择曲面后,对齐结果将呈扭曲状态。从“属性编辑器”(Attribute Editor)中或在“通道盒”(Channel Box)中启用“扭曲”(Twist)可解决该问题。
另一种替代方法是,在对齐曲面之前检查曲面的 U/V 方向。使用编辑 NURBS > 反转曲面方向(Edit NURBS > Reverse Surface Direction)来反转曲面方向(如有必要)。