将选定的多边形组件(边或面)分割为较小的组件。在需要以全局方式或本地化方式将细节添加到现有多边形网格时,将非常有用。
多边形面可以拆分为三边(三角形)或四边(四边形)面。边可以进行细分,这样就可以增加面的边数。
注意
“添加分段”选项窗口的内容会根据您当前所处的组件选择模式而发生更改。
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设置
添加分段(用于面)
确定选定面或边细分为更小组件的方式。根据组件类型,组件分割可以按指数方式或线性方式发生。
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基于设置,以递归方式分割选定的面。也就是说,选定的组件将被分割成两半,然后每一半进一步分割成两半,依此类推。面上的分段位置依赖于面周围的边界边数量。
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基于设置,将选定面或边分割为绝对数量的分段。对于多边形边,线性将指定选定边上插入的新顶点数量。
注意
选项窗口中显示的控制”或会根据场景中多边形面或边当前是否处于选中状态而发生更改。
(用于面)
选择下列选项之一:
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指定选定面上发生的分割数。该选项可以使用一到四之间的值。默认值为一。如果选中了分段方法,则分段级别为一时会将单个面分割成四个较小的面。如果将分段级别设定为二,则单个面将分割为十六个较小的。
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启用四边形,将面细分为四边形,或者启用三角形,将面细分为三角形。这些选项仅适用于面。
(用于面)
选择下列选项之一:
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将选作面的分段方法后,可以指定沿多边形 U 向和 V 向发生的分段数量。例如,和设定为三和二时,多边形面将分割为六个较小的面。
(用于边)
选择下列选项之一:
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当多边形边使用选项进行细分时,如果细分级别为一,则将沿边插入单个顶点,将其分割为两个边。当细分级别设定为二时,将沿边插入两个顶点,将边细分为三个较小的边。
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启用后,指定的值将是世界空间中顶点之间的距离。禁用后,值将是局部空间中顶点之间的距离。该选项仅适用于边。
注意
功能从拾取遮罩进行驱动,而不是从当前选择。例如,如果选择面,但拾取遮罩设定为边,则将不起作用,并且如果打开选项窗口,则显示边的选项窗口。同样,如果拾取遮罩设定为或,则选项窗口不会打开,因为只有边和面可以细分。若要解决此问题,请确保拾取遮罩与当前选择相对应。