使用“编辑曲线 > 曲线圆角”(Edit Curves > Curve Fillet)在两条不相交的曲线之间创建一条曲线。
编辑曲线 > 曲线圆角(Edit Curves > Curve Fillet) >
仅保持流向圆角曲线端点的原始曲线的部分。将删除其他部分。
将已修剪的曲线接合到圆角曲线,从而创建单条曲线。仅当“修剪”(Trim)处于启用状态时可用。
保留用于创建圆角的原始曲线。这样即可在使用不同设置的情况下再次为曲线创建曲线圆角。
选择曲线圆角的构建方式。
“圆形”(Circular)将创建一个半圆形的圆弧。
“自由形式”(Freeform)创建的曲线由您在“曲线圆角”(Curve Fillet)操作之前选定的曲线点决定。
设定圆形圆角圆弧的锐度。
选择自由形式圆角顶点的放置位置。
“切线”(Tangent)将自由形式圆角顶点放置于相交角附近。
“混合”(Blend)将自由形式圆角顶点放置于曲线点之间中点的附近,曲线点是在之前的“曲线圆角”(Curve Fillet)操作中选定的。
通过启用“深度”(Depth)和“偏移”(Bias),调整圆角形状曲率。请注意,如果为圆形圆角启用“混合控制”(Blend Control),则圆角将不会是圆形。
“深度”(Depth)的值越高,圆角曲线在相交角处放置的位置就越深。
控制圆角曲线是否在一条曲线或另一条曲线的方向上进行包裹。值 1 会将圆角曲线朝向一条曲线的方向进行包裹;值 -1 会朝向另一条曲线。值 0 会将圆角曲线放置于两条曲线的正中间。(可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)而并非选项窗口中使用小于 0 的值。)
可访问用于创建圆角的曲线的历史。如果需要编辑曲线,请单击箭头按钮以选择其中一个曲线。
“Parameter1”和“Parameter2”将定义创建圆角曲线的两条曲线之间的区域。