显示选定的基本体上的顶点。
显示选定的细分曲面的边。
显示选定的细分曲面中作为面的点。
显示选定的基本体的 UV。
显示选定的细分曲面的法线。法线仅在着色模式中显示(热键:5)。
仅在“纹理编辑器”(Texture Editor)中亮显 UV 边界。
以预设质量级别显示对象。选择“中等”或“精细”会减慢显示,降低交互式性能,但会提高图像精度。
这些选择的选项允许您将设置应用于活动对象或所有对象。