功能有许多用途。例如,可以创建一片头发样式(如鬓角或胡子),然后将头发复制到目标曲面,就像在头发面片上“盖戳”。
头发系统只能移植到 NURBS 或多边形曲面。
下列情况使用头发预设。但是,您可以移植任何类型的头发系统。
将移植到其他曲面
- 导入(假发)。
请参见使用头发预设。
- 缩放假发来与目标曲面密切匹配。
- 将目标曲面贴近假发。
- 选择假发对象的任何部分(例如,毛囊或 pfxHair)。
- 按住 Shift 键的同时选择目标曲面。
- 选择nHair > 移植头发(nHair > Transplant Hair) > ,然后设定所需选项。有关这些选项的描述,请参见移植头发选项。
如果禁用,则移植头发之后,假发对象上不会有任何毛囊,从而确认移植。
- 删除基础假发对象。