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创建 3 次曲线以匹配 1 次(扫描)数据
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创建 NURBS 基本体
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创建 NURBS 曲面
本节内容
创建 NURBS 基本体
在曲线内创建平面
蒙皮跨剖面曲线的曲面
沿路径曲线扫描剖面曲线
沿两条路径曲线扫描一条或多条剖面曲线(双轨成形)
在边界曲线内创建曲面
创建具有连续性的四边曲面(方形)
使用“旋转”(Revolve)创建曲面
从曲线挤出曲面并对其进行倒角处理
复制 NURBS 曲面面片
创建 NURBS 过渡曲面