创建 > 灯光 > 环境光(Create > Lights > Ambient Light)

 
 
 

将环境光添加到场景中。

Maya 环境光以两种方式发光:一种是灯光从灯光位置的所有方向平均发光(类似于点光源),另一种是灯光从所有方向朝所有方向平均发光(类似于从无限大球体的内部曲面中发射)。

使用环境光可模拟直接灯光(例如,灯)和间接灯光(灯光反射到房间内的墙)的组合。

相关主题

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“强度”(Intensity)

请参见强度

“颜色”(Color)

请参见颜色

环境光明暗处理(Ambient shade)

请参见环境光明暗处理

投射阴影(Cast Shadows)

请参见投射阴影

阴影颜色(Shadow color)

请参见阴影颜色

阴影光线数(Shadow rays)

请参见阴影光线数